PDM系統(tǒng)在不同行業(yè)內(nèi)實施,面臨著不同的行業(yè)背景與需求,實施利用后會出現(xiàn)不同的問題與需求,因此用戶的需求變化幾乎是必然的。PDM系統(tǒng)的需求變化主要原因有:
。1)由于PDM系統(tǒng)開發(fā)方一般是一軟件極其相關專業(yè),而客戶方是的業(yè)務是千差萬別的,那么軟件方開發(fā)出來的系統(tǒng)一般都是解決共性的行業(yè)問題。開發(fā)方和客戶方掌握的需求信息的不對稱性和錯位,為后期的需求變化留下了隱患。
。2)企業(yè)的發(fā)展引起需求的變化,是最主要的原因。企業(yè)的發(fā)展必然會導致一系列的變化,這些變化進一步引發(fā)對PDM系統(tǒng)需求的變化。
。3)社會環(huán)境的變化,隨著技術的發(fā)展,各種新的技術日新月異,各種管理創(chuàng)新、科技創(chuàng)新、制度創(chuàng)新影響到國家、行業(yè)、地方、企業(yè)的各種標準、流程等都在不斷的變化中。因此PDM系統(tǒng)的需求不明確,在不斷變化發(fā)展中。
PDM系統(tǒng)的需求是動態(tài)的、變化的。而傳統(tǒng)的需求工程很難準確獲取需求,定義需求,以及對需求變更管理。對于系統(tǒng)運行過程中的需求變化無能為力,只能依靠專業(yè)開發(fā)人員去實現(xiàn),這樣就導致維護成本極高,對系統(tǒng)的維護次數(shù)越多,最終可能導致系統(tǒng)不可用。
1.信息系統(tǒng)設計方法綜述
由上述分析可以看出,PDM系統(tǒng)無法適應需求的變化是目前該類產(chǎn)品的通病。要深入解決問題,不惜分析產(chǎn)生這種問題的根本原因。而傳統(tǒng)PDM系統(tǒng)設計方法:結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法、原型法、面向?qū)ο箝_發(fā)方法。
。1)結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法
結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法的基本思想是:用系統(tǒng)工程的思想和工程化的方法,按用戶至上的原則,結(jié)構(gòu)化/模塊化/自頂向下地對系統(tǒng)進行分析與設計。
(2)原型法
原型法一開始在憑借著系統(tǒng)開發(fā)人員對用戶需求的理解,在強有力的軟件支持下,給出一個系統(tǒng)原型,然后與用戶反復協(xié)商修改,最終形成實際的系統(tǒng)。
。3)面向?qū)ο箝_發(fā)方法
通過系統(tǒng)調(diào)查和需求分析、分析問題的性質(zhì)和求解問題、整理問題,采用面向?qū)ο蟮某绦蛟O計語言將上一步整理的范式直接映射為應用程序。
2.傳統(tǒng)PDM系統(tǒng)設計方法
傳統(tǒng)的PDM系統(tǒng)采用結(jié)構(gòu),對后臺數(shù)據(jù)庫進行頻繁的讀取和操作,限制共享服務器的性能。沒有合理固定的產(chǎn)品升級路線圖,屬于一次性軟件開發(fā)產(chǎn)品?蛻舻男枨笸耆Q于廠商的軟件開發(fā),為了適應客戶需求而進行了一次性產(chǎn)品開發(fā)的過程。
而且系統(tǒng)整體上缺乏系統(tǒng)性的架構(gòu),系統(tǒng)的易用性不夠友好。因此缺乏廠商支持導致無法實施。
3.PDM系統(tǒng)設計方法發(fā)展趨勢
如果要解決PDM(產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理)系統(tǒng)無法適應需求的變化的問題,必須從PDM系統(tǒng)設計方法上進行改進與革新,才能夠適應不斷變化的需求。從上述PDM系統(tǒng)設計方法上的發(fā)展趨勢可以看出,系統(tǒng)設計方法必須滿足以下需求才能夠解決上述問題:
(1)系統(tǒng)可配置性強
目前市場上的PDM系統(tǒng)提供的系統(tǒng)功能大都是可以配置的,基本上把能夠配置的一些功能都剝離出來形成專門的系統(tǒng)后臺管理,提供相關配置項即能夠進行業(yè)務規(guī)則的改變與適應。如工作流模版、生命周期模版、類型和屬性自定義等。行業(yè)內(nèi)部**的廠商已經(jīng)在這一步上走在了前面,提供了大量可配置的功能。但是目前對于系統(tǒng)整體的業(yè)務邏輯的可配置性和適應性還不是太強,所以在企業(yè)內(nèi)部還有大量的基于PDM系統(tǒng)的需求二次開發(fā)的人員,其業(yè)務功能能否實現(xiàn)在很大程度上取決于開發(fā)人員,很多現(xiàn)實中業(yè)務功能實現(xiàn)受限于二次開發(fā)的技術水平。
一個真正配置性較強的系統(tǒng)應該能夠?qū)崟r適應的方式滿足現(xiàn)有的系統(tǒng)業(yè)務邏輯上的更改,滿足率至少達到80%以上。另外可以通過弱版本升級的方式,每次升級版本時通過程序增配包,新的數(shù)據(jù)庫表的方式來實現(xiàn)系統(tǒng)的變革,防止由于版本升級工作造成大量的修改舊API和數(shù)據(jù)遷移驗證的工作量。
。2)系統(tǒng)開箱即用
目前市場的PDM系統(tǒng)絕大多數(shù)PDM系統(tǒng)并未真正達到完全的“開箱即用”的程度,大多數(shù)需要專業(yè)的第三方顧問公司的協(xié)助進行相關系統(tǒng)的安裝、調(diào)試與適應企業(yè)內(nèi)部的流程,這樣也造成了企業(yè)實施PDM系統(tǒng)的難度與成本。這也是大型PDM系統(tǒng)沒有在中小企業(yè)不能真正使用起來的原因。
真正意義上的系統(tǒng)開箱即用不僅僅只功能上的開箱即用,系統(tǒng)本身的實施難度也是開箱即用的一個重要因素。如果軟件廠商能夠從軟件層面降低軟件的實施難度,PDM市場將會是一片光明的前景。
。3)系統(tǒng)的強生命周期
目前PDM廠商的升級大多數(shù)都是基于盈利上的考量和設計,真正意義上的產(chǎn)品創(chuàng)新的力度體現(xiàn)不大。所以PDM系統(tǒng)與實際的應用環(huán)境存在一些差異,行業(yè)內(nèi)的**實踐也并非完全適合某個具體的企業(yè)。
軟件廠商如果將軟件設計為平臺性軟件,通過維護軟件的基礎設施。不斷開拓新的領域。針對具體細分垂直領域的創(chuàng)新由個人***或者是軟件實施公司統(tǒng)一在平臺上進行創(chuàng)新開發(fā)和優(yōu)化,甚至可以形成一些有償或者免費的增值服務等,這樣軟件廠商就可以花更多的時間進行業(yè)務上的拓展或者系統(tǒng)底層優(yōu)化等。針對細分市場都是百花齊放,那么系統(tǒng)的生命周期將會非常強壯。
因此我們將這種開發(fā)方法稱為“自組織”的設計方法。通過軟件平臺的思想,將軟件***個人和企業(yè)連接起來,形成互惠互利的閉環(huán)管理。這將會是未來軟件設計方法上的趨勢。
更多PDM的新聞資訊盡在http://articles.e-works.net.cn/pdm/
資訊來源:http://articles.e-works.net.cn/pdm/
|
友情提示:
信息由用戶自行發(fā)布,如果發(fā)現(xiàn)錯誤或不符合法規(guī)或造成侵權,請及時通知本站更正或刪除,具體聯(lián)系方式見頁面底部聯(lián)系我們,謝謝。 |
當前頁在本站[名站在線]7天內(nèi)點擊次數(shù)(點擊次數(shù)為零的日期不顯示): |
信息評估: |
(還沒有網(wǎng)友對該信息作出評估,你想為該信息提供第一個評估嗎?) |
|
|
|