真封神:就是裝備的問題
真封神一出身就是60級(jí),對(duì)于新手到60級(jí)的地圖都荒廢在那里,可以考慮開發(fā)成新的**怪或直接提升怪物的等級(jí)可做為145-200等級(jí)提升的地圖或全開發(fā)成刷戰(zhàn)功和聲望地圖,可以設(shè)置怪物獲得戰(zhàn)功或聲望較低,5-10點(diǎn)都可以. 然后就是裝備的問題,我覺得裝備來得太容易,是不是應(yīng)該考慮一下,把盤古符咒取消,雖然白金一出來就一身神器裝備,應(yīng)該把VIP(不管白金和黃金)所給的裝備全部由隨機(jī)發(fā)放屬性,把獲得裝備屬性的難度稍微提高,想要獲得神器就完看臉,要不然神器大街貨,一但裝備沒有了需求很快有好多玩家就會(huì)覺得沒什么可玩而離開了.現(xiàn)在也可以考慮把裝備提升了,人物200級(jí)裝備卻一直處于145,游戲大部份玩家玩得是有所追求和探索,玩的是超越,越是來得容易玩家就會(huì)容易放棄.
真封神很多東西都已經(jīng)超越了很多別的真封神,要是能再開出幾個(gè)新副本來就好了,可以設(shè)置為更**的裝備掉落處.或是搞點(diǎn)有創(chuàng)意的東西就更好了.說真的,有些玩家也提到過物品拾取的問題,很多玩家都報(bào)怨自己網(wǎng)速不好怎么樣撿不到東西而失落或甚至放棄打BOSS失去樂趣,當(dāng)然我的網(wǎng)速很好電信6兆玩這游戲小意思.搶東西不比別人慢,我只是為其它玩家真的感到不值,憑什么自己辛苦打BOSS東西都讓別人撿了.從這點(diǎn)方面可以考慮當(dāng)隊(duì)伍打BOSS時(shí)獲得戰(zhàn)利品應(yīng)該做成系統(tǒng)隨機(jī)分配或是戰(zhàn)利品顯示出來由鄭骰子大小,高者系統(tǒng)自動(dòng)分配給他。
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