真封神:不要那法仗只能醫(yī)人沒法戰(zhàn)斗
建議真封神GM改善幾點(diǎn):
1.修改一下戰(zhàn)士的技能。
2.多方位視角能不能變動(dòng)一下。
3.打怪升級的地點(diǎn)太少,太單一,一個(gè)刷怪點(diǎn)全是玩家,根本沒怪可打。
4.建議對(**石頭怪)的攻擊修改一下,商的同等怪我不知道叫什么,**怪的攻擊超高,耐打,屬于13-4級的怪,我20了,打我仍然在30的血經(jīng)驗(yàn)卻只有100出頭,比帶子狼的攻擊還高,經(jīng)驗(yàn)卻只有它的三分之一。
5.既然道士術(shù)士是醫(yī)生,應(yīng)該強(qiáng)調(diào)出來醫(yī)生的本色,不要那法仗只能醫(yī)人沒法戰(zhàn)斗,有輪子了就不能醫(yī)人了,建議削若道士術(shù)士的攻擊,把治療術(shù)綜合起來。
6.對擺攤要進(jìn)行一下限制了,今天道士們說攻擊小了,要堵城門,好多人站那連擺攤的,出去或進(jìn)來都辦不了了。
7.對BOSS而言,同級別的怪的地方刷的BOSS簡直就是殺手,我試過一次,一下差點(diǎn)給我秒了,這樣的話即使組隊(duì)多人打,肯定回回家很多人的,所以都不感動(dòng)它,只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著,我沒見過**的,見到的BOSS不主動(dòng)攻擊人,如果**的BOSS主動(dòng)的話...........我想真的片甲不留啊,建議把它的攻擊力減弱點(diǎn),血多點(diǎn)無所謂。
文章來源:真封神 http://www.zfs3.com
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